LOL10月16日版本更新英雄技能修改详情及六杀扭曲丛林介绍

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  lol将在明天半夜2点开始,对游戏进行版本更新。这次的更新内容涉及到各种英雄的技能修改,有的是有然后 BUG的修复,当然,还有全新的模式,六杀:扭曲丛林。总的来说,小伙伴们可不可否看看下面的文章,好好了解一下。

  亲们儿将于2014年10月16日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟将会提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

  停机大区:所有大区 停机因为:版本更新

  又到了更新版本的时间。人太好 本次补丁没法太多的平衡调整,但最重磅的英雄:亡灵战神赛恩得到了更新。请确保在他的介绍界面进行查阅,或是在他上线后直接在游戏里进行体验!但为了你和你的队友着想,请在打排位前先来几场匹配模式进行热身。人太好 我感觉亲们儿之中只是人有的是会听从我的建议,但相当于我有说过哦。

  除此以外,在4.18新版中亲们儿修复了阿兹尔的大批BUG(抱歉!),有然后普朗克获得了增强!加入了事先更加智能的地图标记音的音量调节器(亲们儿将继续跟进这项全新的音效技术,请保持关注),以及第二阶段几瓶英雄的纹理重新调整工作!愿意将该版本想象为事先小型的维护升级,将会亲们儿正着眼于居于韩国的世界总决赛和未来英雄联盟电竞领域的发展。在今后绝对会有有然后 更重磅的信息表态,只是请拭目以待哦!

  P.S.你这名 补丁有比平常更多的需下载内容。亲们儿正将有然后 将会完工的新版召唤师峡谷的地图碎片放到 补丁当中,但我需用重申的是,它们目前暂不可用!

  英雄

  [-]亡灵战神 赛恩

  “亡灵战神,赛恩将在4.18新版登陆。请在他的介绍界面查阅他的游戏玩法信息,在他的进阶介绍中找到他的改动信息,将会在他的预告视频中一窥关于他的故事。”

  [-]疾驰之拳 阿卡丽

  当阿卡丽居于阴影之中将不再获得额外的抗性,但居于潜行情况汇报下的她将获得重要的移动带宽提升。

  “阿卡丽是那种当她被逮到后就遁入【W奥义!霞阵】的保护之环中,并以此获得额外抗性来弥补弱点的英雄。事先被送成神的阿卡丽最终将从冲入敌阵的刺客阿卡丽转变为在【W奥义!霞阵】中吸收伤害的坦克阿卡丽,有然后再继续消灭脆皮。与其完整版移除阿卡丽的防御手段,亲们儿希望专注于她忍者风格的游戏方式,有然后亲们儿决定给予她更加矫健的身手。这也允许亲们儿设计更加相当于的克制阿卡丽的手段(将她从阴影中找到并将之击败),那只是给予她更符合主题的游戏方式,所有的一切都围绕于强调她需用寻找将会进行刺杀。说在前面:这在总体上因为事先削弱,但亲们儿希望使用阿卡丽的玩家可不可否根据你这名 新的机制专注于更加酷炫的游戏方式。”

  W-奥义!霞阵

  ? [新]更加的忍者style:每当阿卡丽进入潜行情况汇报时,【W奥义!霞阵】后该使她获+20/40/100/100/100%的移动带宽提升,你这名 效果在1秒内越来太快了 了 削减。

  ? [注意]抗性失效:当居于【W奥义!霞阵】的烟幕范围时,阿卡丽不再获得额外的护甲和魔法抗性

  [-]冰晶凤凰 艾尼维亚

  【Q寒冰闪耀】更加闪耀了。

  “亲们儿希望给选用艾尼维亚的新玩家有然后 额外的爱,事先亲们儿就会更加清晰地了解应该如保使用这只酷酷的大鸟了。

  Q-寒冰闪耀

  ? [新]晕眩指示器:寒冰闪耀现在将有事先显示晕眩距离的施法指示器

  ? [新]晕眩清晰度:寒冰闪耀的粒子附过将跳出冰状云效果,用来显示晕眩距离(仅使用艾尼维亚的玩家可见)

  [-]沙漠皇帝 阿兹尔

  成吨的BUG修复。还有有然后 阿兹尔普攻和攻速的小小加强。

  “衡量刚发布的新英雄带宽通常来说有的是一件困难的任务,亲们儿不得不计算玩家的学习曲线,观察游戏现状,而对于阿兹尔来说,他的技能编码更是组成了数以百万计的独特游戏(以及游戏交互)。结合以上种种因素,也帮亲们儿进入下一步,也只是对该英雄进行帮助(或是进行削弱)。对于阿兹尔来说,亲们儿认为可不可否通过有然后 小型的调整来帮助他度过对线期,但在哪几个麻烦平缓除理前,亲们儿需用得悠着点。”

  综合

  ? 攻击力:: 43 >>> 47

  ? 攻击带宽 :: 0.556 >>> 0.1000

  被动-恕瑞玛的传承

  ? 事先阿兹尔!?:修复了事先BUG,该BUG曾因为当事先阿兹尔居于时,亲们儿可不可否对着同事先防御塔废墟召唤太阳圆盘

  ? 没法太阳愿意:修复了事先BUG,该BUG曾因为有然后 玩家可不可否使用技能将防御塔废墟的太阳圆盘指定为目标(类似,李青的【W金钟罩】)或被告知亲们儿能对此进行点击,实际却不可,使玩家烦心不已

  ? 战术点击:减少了太阳圆盘交互区域20%的可点击尺寸

  Q-狂沙猛攻

  ? 放松警惕:修复了事先BUG,该BUG曾因为:使用狂沙猛攻将居于非活跃情况汇报的黄沙士兵移动到活跃的战斗区域后该因为亲们儿无法正确攻击,攻击伤害为0

  ? 进一步的征服:修复了事先BUG,该BUG曾因为:将会距离太短,黄沙士兵就无法穿越围墙

  W-沙兵现身!

  ? 显著加强:修复了事先BUG,该BUG曾因为多个黄沙士兵攻击多个单位会一直因为士兵不正确地施加被减少的伤害。在此重申:这是事先非常重要的加强。

  ? 以舞为战:修复了事先BUG,该BUG曾因为使用跳舞动作会打断黄沙士兵的普通攻击

  E-流沙移形

  ? [新]带我飞:将会阿兹尔对着事先正在通过狂沙猛攻移动的黄沙士兵使用流沙移形,他会加入该士兵一起进入奇幻冒险之旅

  ? 无法区分:修复了事先BUG,该BUG曾因为在特定的场合下阿兹尔无法移动到正确的士兵处

  ? 准备就绪:修复了事先BUG,该BUG曾因为使用W技能后立即按E会偶尔无响应。现在愿意随心所欲的W+E连招啦(将会你想打出更酷的组合,试试W+Q+E)!

  R-禁军之墙

  ? 过于繁杂:修复了禁军之墙的多个BUG。该技能将不再因为:

  ? 多次造成伤害

  ? 多次弹起目标

  ? 将目标牵引至围墙

  ? 无法将目标弹至围墙远处

  ? 可不可否 中断引导

  ? 打破法力护盾却仍然击退敌人

  ? 以及更多!

  将会意识到的BUG

  ? 即将修复:亲们儿将会意识到阿兹尔的太阳圆盘无法增加伤害的BUG,该BUG将在4.19补丁中修复。

  [-]探险家 伊泽瑞尔

  伊泽瑞尔的小小加强。

  “如上所述,亲们儿希望给与EZ有然后 额外的爱,以愿意在当前的英雄联盟游戏中依旧可行。”

  被动-咒能高涨

  ? 增益持续时间:5秒 >>>6秒

  Q-秘术射击

  备注:你这名 改动将会生效,但说明文本并未更新。亲们儿会尽快进行除理,谢谢!

  ? 总攻击力加成:1.0 >>> 1.1

  [-]海洋之灾 普朗克

  加农炮幕现在对区域内的所有敌人造成等额伤害,而不再是随机的在头顶掉落炮弹。

  “真心话:你这名 改动好的反义词会改善普朗克长此以来的境况,但对于加农炮幕改动的一致通过是亲们儿在不改变普朗克基础玩法的前提下可不可否做出的独立改动。”

  R-加农炮幕

  ? 瞄准炮弹没法了:每秒射出的每波加农炮弹将对范围区域造成等额伤害。独立的加农炮弹不再有独立的伤害区域。

  ? 冷却时间 :: 120/115/110秒 >>> 125/110/95秒

  [-]虚空掠夺者 卡’兹克

  W的伤害降低,尤其是高级时的W伤害。此外,有的事先亲们儿真的想聊聊卡’兹克。

  “事先真实的故事是,卡’兹克人太好 是事先难以平衡的大麻烦,亲们儿希望跟亲们儿聊聊关于他的系统系统进程。将会你对于卡’兹克的长篇大论却仅有事先调整不感兴趣,请随意跳过。

  警告:本次的讨论将有有然后 繁杂!

  没法,卡’兹克再次找到了作为高优先级刺客并被发扬光大的方式,而他的流行程度只是足以自动将之转换为需用削弱。对亲们儿来说,当某个英雄在高级别/比赛中变得流行,亲们儿看一遍比赛选手选用亲们儿的因为基于几大症状:带宽,总体有效性及可依赖度。同样地,亲们儿也对比赛流行的英雄保持高度关注,亲们儿需用弄清楚亲们儿是适合当前潮流的强力战术之选还是亲们儿人太好 客观的优于(可依赖于)类似型英雄。

  对于卡’兹克来说,Q被设计为用于刺杀目标的主要手段,这对于维系健康游戏/英雄的关系有着重要因为。但现在,卡’兹克的W变成了首个进化(以及点满的)的技能,他却仍能被寄予刺客能做到的事情(备注:不需用进化或是专注于他的首要击杀手段)。对于卡’兹克玩家率先选用W技能的玩法亲们儿并无不满,但这也因为他需用进行有然后 有意义的交换,如在获得通用/POKE能力的一起遗弃有然后 进攻威胁。不幸地是,事先的调整好的反义词足以改变卡’兹克既是可怕的刺客又能通过进化后的W获得额外的通用能力的事实。

  以上种种问题图片不知道们本身将会:a.)进化W后卡’兹克所获得的通用能力和带宽和他的基础能力相辅相成,太具依赖性,有然后他即能放大他的通用能力,又能变成事先高威胁的刺客。b).进化卡’兹克的Q太弱了,这不足以成为他的首要游戏方式,只是他不得不先点满/进化W来变得更可靠。亲们儿强烈怀疑第本身将会更加真实(这也在亲们儿的改动中得到反映)。

  将会有然后 英雄能继续在游戏中成为高优先级的选用对象,一起带宽和依赖度是亲们儿最重要的形状,没法亲们儿没法去评判事先英雄“太弱”。最后的安慰:亲们儿真的认为卡’兹克的总体游戏方式非常健康,只是亲们儿好的反义词打算在某个方向上对他作出重大的改动,亲们儿只是想对亲们儿的工作作出有然后 实质性的解释。”

  W-虚空突刺

  ? 伤害 :: 75/115/155/195/235 >>> 100/110/140/170/100

  [-]圣枪游侠 卢锡安

  偶尔也要不冷酷地追击。亲们儿让【E冷酷追击】恢复了法力消耗。

  “当亲们儿首次在4.12补丁对卢锡安进行重新平衡时,亲们儿担心他在线上变得太弱(哈),作为补偿亲们儿给予了他有然后 加强。自从那时开始,卢锡安的首秀就变成了一只在线上横冲直撞的公牛,即使进入后期他也同样有稳定的发挥。以下改动将让卢锡安在选用侵略性的线上打法时进行更多思考。”

  E-冷酷追击

  ? 法力消耗:0 >>> 40/100/20/10/0

  [-]雪人骑士 努努

  改进了清晰度!

  “绝对清晰!”

  R-绝对零度

  ? 绝对零度清晰度:绝对零度的文本提示现在将显示它造成的最小伤害。

  [-]刀锋之影 泰隆

  “还没法重命名。我知道你在未来的某个补丁,改成断足之刺?”

  E-割喉之战

  ? 哎呀:割喉之战现在正确的获得助攻

  [-]麦林炮手 崔丝塔娜

  疾驰射击在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击带宽加成减少了。

  “将会亲们儿在4.17补丁中提到了同样的事,亲们儿道歉,亲们儿只是想给予崔丝塔娜更多无力的半时。此外,要重申的是:尽管哪几个改动好的反义词能完整版的达成目标,亲们儿希望崔丝塔娜能更依赖疾驰射击来造成伤害,事先一来有的是更清晰的与她交战或不交战的选用了。”

  综合

  ? 每级攻速成长: +4% >>> +2.5%

  Q-疾驰射击

  ? 持续时间:7 秒>>> 5 秒

  ? 额外攻击带宽: 100/45/100/75/90% >>> 100/100/70/90/110%

  [-]机械先驱 维克托

  “光荣的BUG修复!”

  Q-能量转移

  ? 造成的额外魔法伤害不再暴击

  ? BUG修复:当受到几瓶伤害时,维克托的护盾会正确的破碎

  [-]齐天大圣 孙悟空

  E-腾云突击

  ? 腾云突击将不再选用居于战争迷雾中的可选目标作为次级目标

  [-]疾风剑豪 亚索

  亚索的基础生命和移动带宽被减少了。还记得那次亲们儿说太多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?

  “作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期舍弃掉有然后 优势。目前而言,亚索强大的前期好的反义词是哪几个问题图片图片,但即使居于不利的对局时,亚索依旧可不可否表现出色。以下改动将更加的强调亚索前期的弱点,包括在被动未准备好时变得脆皮,更重要的是,在被推线而撤退无小兵时容易遭到gank。亲们儿会紧密的观察亚索在本次调整后的表现,不过,将会前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依赖度也必然会受到影响。

  综合

  ? 基础生命:512 >>> 462

  ? 基础移动带宽: 3100 >>> 340

  几瓶的纹理重新调整(第二部分)

  “亲们儿仍致力于全方位的改善游戏中较为老旧英雄的纹理。亲们儿的目标是进行相等的改善更新,让每一位英雄都能更适合新版召唤师峡谷的风格和颜色,亲们儿将持续进行改进。”

  ? 纹理:以下英雄的纹理得到了升级。

  o 蒸汽机器人 布里茨

  经典造型,擂台皇帝,戴事先表,钢铁之门,陆地王者4WD,锈迹斑斑

  o 复仇焰魂 布兰德

  经典造型,末日余生,冰晶之核,V字仇杀者

  o 寡妇制造者 伊芙琳

  经典造型,假面女皇,黑暗女王,探戈灵魂

  o 法外狂徒 格雷福斯

  怒之火炮

  o 永恒梦魇 魔腾

  经典造型,蓝焰梦魇,鬼影重重,劫掠梦魇,疾驰梦魇

  o 狂战士 奥拉夫

  经典造型,铁哥们儿,疾驰猛士,冰河时代

  原画更新

  “如亲们儿事先所提及那样,亲们儿的美术团队为更新最老旧的英雄原画做出了长期的努力。在本次的补丁中亲们儿将迎来更多的新鲜原画更新!”

  ? 原画:以下英雄的基础原画得到了更新(点击英雄头像观看一遍整的图像!):

  o 虚空恐惧 科’加斯

  o 深渊巨口 克’格莫

  o 盲僧 李青

  装备与物品

  兰顿之兆

  “警告:将会某个BUG,该改动目前并未生效(文本提示也错了,显示仍是10%)。亲们儿会尽快进行热修复并更新补丁说明。抱歉!

  随着超后期射手在中后期游戏的猖狂,亲们儿让兰顿之兆的部分威力回归,以让坦克英雄在反打时有更好的装备选用。”

  ? 攻击带宽减少 : 10% >>> 15%

  特色游戏模式

  “亲们儿的下事先特色游戏模式,六杀:扭曲丛林,会在该补丁更新后到来!”

  游戏内公告横幅

  “游戏内通告在4.16补丁中获得了视觉升级。亲们儿收到了亲们儿的反馈有然后做出了几瓶的微调和改进,来让通告变得更加简洁,对玩家的干扰性更低。你这名 切有的是为了清晰。”

  ? 清晰度:通告所占的比例下调,有然后被移动到屏幕的更里面

  ? 更清晰:增加通告背景效果的透明度

  ? 更更清晰:基于简短性考虑,有然后 通告移除了召唤师名字的显示。基于炫耀方面的考虑,连杀通告(暴走、超神等)依旧保留召唤师名字。

  游戏内选用菜单

  音量调节器

  “随着亲们儿全新音频引擎的上线和运作,亲们儿获得了在全新的音量调节器中加入一系列愿意兴奋的音效的能力。亲们儿为环境音及常用的地图标记音加入了调节器。哪几个全新的选用因为玩家可不可否在英雄联盟的音效体验下进行更多的控制。”

  ? 为地图标记音加入了全新的音量调节器

  ? 为环境音加入了全新的音量调节器(蜥蜴长老的营火和嚎哭深渊的风声除外)

  推荐玩家

  ? 预期繁杂:现在居于游戏大厅的被推荐玩家邀请列表将被推荐给哪几个在线并准备好进行游戏的玩家及其好友

  即将到来的皮肤

  以表表皮层层肤将在这次版本更新后的不一起间点到来:

  ? 灌篮高手 德莱厄斯

  ? 冠军之血 希瓦娜

  ? 邪鸦魅影 乐芙兰

  ? 地狱行者 孙悟空

  BUG修复

  ? 成吨的阿兹尔BUG修复。查看阿兹尔的改动列表回顾完整版的信息!

  ? 盖伦在施放R-德玛西亚正义时,将会目标进入了战争迷雾,没法该技能将不再自行退还

  ? 退还洞察红宝石的购买不再干涉洞察之石的插眼能力

  ? 被法术护盾所抵挡的技能不再激活生命偷取或法术吸血

  ? 改进索拉卡(电脑)的AI以让她更符合新版索拉卡的游戏风格

  ? 索拉卡在嚎哭深渊模式下的推荐装备再次更新

  已知BUG:

  ? 发条魔灵的Q技能有几率永久点亮地图,但无法获得实际视野。

  ? 当玩家居于事先相同段位的排位赛战队时,低等级的战队在战队界面会显示高等级战队的等级。

  ? 赛恩在平台中的被动技能描述、技能演示视频等尚未更新。

  注意:使用第三方插件将会因为游戏崩溃,请玩家禁用

  总体说来,这次更新的内容和以往一样,有的是各种修改。除了英雄技能的修改和BUG修复之外,小伙伴们还将迎来全新的游戏模式,六杀:扭曲丛林。没法现在,一起期待吧!

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